Animaatiot ovat pois käytöstä. Kaikki projektitiedot ovat luettavissa alta.
WeAre
Tarkoitus
Vuorot, tehtävät ja raportointi yhteiseen tilannekuvaan. WeAre auttaa ravintolatiimiä näkemään, mitä seuraavaksi tarvitaan.
Kehitysvaihe
Pilotin kehitys · hyväksyntätestaus · Ravintolaoperaatioiden tiimit
Mitä on olemassa
WeAren Google Apps Script -pilotti sisältää Päiväraportin ja muita ravintolan työnkulkuja.
WeAre lähtee vuorojen, tarkistusten ja raportoinnin päivittäisestä yhteensovittamisesta. Tavoitteena on selkeämpi tilannekuva, jotta vastuussa olevat ihmiset näkevät, mihin on tartuttava seuraavaksi.
Yhteinen Core huolehtii alustan käyttöoikeuksista ja suojauksista. Arkkitehtuurissa jokainen moduuli vastaa omasta työnkulustaan, ja toisen moduulin tietojen muutosten on oltava nimenomaisia.
Mitä on varmennettu
Rajattuja inventoinnin syöttö- ja korjausvaiheita on varmennettu paikallisesti synteettisellä testidatalla. Pilotin operatiivinen hyväksyntä on kesken; testitulokset eivät osoita koko tuotteen tuotantovalmiutta.
Rajaukset
Pilotti ei tarkoita, että koko alusta olisi valmis yleiseen käyttöönottoon. Käyttötarkoitus, rajaukset ja hyväksymiskriteerit sovitaan erikseen.
Teknologia
Nykyinen pilottiteknologia: Google Apps Script, JavaScript, HTML / CSS, Google Sheets
mAI-Companion
Tarkoitus
Henkilökohtaisen tekoälyn konsepti, jossa voit ymmärtää, mitä se muistaa, pitää oman kontekstisi lähellä ja päättää, mitä se saa tehdä.
Kehitysvaihe
Paikallisen pilotin konsepti · Henkilökohtaisen kontekstin kanssa työskentelevät
Mitä on olemassa
Perustajan paikallisen pilotin konsepti, joka tutkii näkyvää muistia, henkilökohtaista kontekstia ja selkeitä käyttöoikeuksia.
Tavoitteena on jatkuvuus työn muuttuessa: näet, mikä konteksti on mukana, mistä ehdotus tuli ja mitä kannattaa säilyttää.
Hyödyllisen Companionin täytyy erottaa muistettu tieto toimivallasta. Tämä erottelu on tuotteen ydinehto, ei jälkiajatus.
Mitä on varmennettu
Tällä sivulla ei julkaista konseptin varmennustuloksia. Kehityksen kuvaus ei ole osoitus varmennetuista ominaisuuksista tai turvallisuustakuista.
Rajaukset
Kyseessä on konseptin tutkimus, ei valmis henkilökohtainen tekoälypalvelu. Muistin ja käyttöoikeuksien kuvaus kertoo suunnittelun tavoitteista, ei riippumattomasti varmennetuista turvallisuustakuista.
Teknologia
Konseptin tutkimus: JavaScript, HTML / CSS, Local-first design, Permission model
FlowCanvas
Tarkoitus
Anna idealle muoto. Jäsennä kysymykset, yhdistä riippuvuudet ja tee seuraava askel näkyväksi ajattelun alustalla.
Kehitysvaihe
Toimiva paikallinen prototyyppi · Monimutkaista työtä kartoittavat ihmiset
Mitä on olemassa
Toimiva paikallinen prototyyppi tutkii kortteja, yhteyksiä ja jäsenneltyjä tuotoksia, jotka voit viedä seuraavaan työvaiheeseen.
FlowCanvas tekee kehittyvän ajatuksen näkyväksi osina ja suhteina pakottamatta sitä heti jäykäksi dokumentiksi tai tehtäväksi. Tavoiteltu tuotos on siirrettävä ja tarkasteltava.
Arvo on selkeydessä ennen sitoutumista: yhteyksien tulee pysyä näkyvinä, lähteiden jäljitettävinä eikä kartan pidä vihjata suurempaa varmuutta kuin työssä todella on.
Mitä on varmennettu
Tällä sivulla ei julkaista prototyypin varmennustuloksia. Kuvaus kertoo paikallisen kehityksen laajuudesta, ei varmennetusta tuotantovalmiudesta.
Rajaukset
Paikallinen prototyyppi ei tarkoita yleisesti saatavilla olevaa palvelua. Yhteistyö, integraatiot ja tuotantokäyttö edellyttävät erillistä määrittelyä ja testausta.
Teknologia
Toimivan prototyypin teknologia: JavaScript, HTML / CSS, Browser canvas, Portable outputs
EchoBix
Tarkoitus
Sano mitä tarkoitat. Katso, mitä maailma päättää kuulla. EchoBix tekee viestinnästä pelimekaniikan ja houkuttelee vielä yhteen yritykseen.
Kehitysvaihe
Peli kehitteillä · Vuorovaikutuksen kautta oppivat pelaajat
Mitä on olemassa
Peli on kehitteillä. Rajattu pelikatkelma tutkii äänikomentoja, näkyvää tulkintaa ja maailmaa, joka panee vastaan.
Ääni ja viestintä ovat osa pulmaa. Maailman reaktion kuuluu auttaa ymmärtämään, mitä peli kuuli ja miksi yritys onnistui tai epäonnistui.
Vertical slice pitää silmukan rajattuna: mitä pelaaja sanoi, miten se ymmärrettiin ja mitä peli sallii täytyy olla luettavissa hetkessä.
Mitä on varmennettu
Tällä sivulla ei julkaista pelin varmennustuloksia. Konseptikuvitus ja kehityksen kuvaus eivät ole näyttöä julkaistun pelin toimivuudesta.
Rajaukset
Peli on kehitteillä. Tämän sivun kuvitus esittelee konseptia, ei julkaistun pelin ominaisuuksia tai valmista pelikuvaa.
Teknologia
Ehdotettu vertical slice -teknologiapino: Unity 6, C#, whisper.cpp, Voice-to-command